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PrimeSense y Kinect

4 nov 2010

Año hebreo: 5770 (ה׳תש״ע)

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El sensor Kinect para la Xbox 360, cuya cámara de profundidad se construyó con tecnología de PrimeSense. Fotografía de Evan-Amos.
El sensor Kinect para la Xbox 360, cuya cámara de profundidad se construyó con tecnología de PrimeSense. Fotografía de Evan-Amos. · Dominio público · Wikimedia Commons

El 4 de noviembre de 2010 Microsoft lanzó Kinect para la Xbox 360, una cámara que permitía a los jugadores controlar los juegos con todo el cuerpo, sin ningún mando. Su corazón sensor de profundidad procedía de PrimeSense, una empresa de Tel Aviv fundada en 2005 por Aviad Maizels, Alexander Shpunt y sus socios. Su «codificación de luz» proyectaba un patrón invisible de luz del infrarrojo cercano sobre la habitación y leía su distorsión con un sensor de imagen CMOS corriente, y su propio chip triangulaba la distancia de cada punto para producir un mapa de profundidad en tiempo real. PrimeSense mostró la cámara a los desarrolladores en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 2006, y Microsoft construyó Kinect a partir de ella. Kinect vendió ocho millones de unidades en sus primeros 60 días, un récord Guinness al dispositivo electrónico de consumo de venta más rápida.

Investigadores y aficionados pronto usaron el sensor barato para robots, escaneo en 3D y fisioterapia. En noviembre de 2013 Apple compró PrimeSense por unos 360 millones de dólares, y su trabajo de detección de profundidad sigue vivo en la cámara TrueDepth detrás del Face ID del iPhone, presentado en 2017.

Año hebreo
5770 (ה׳תש״ע)
Lugar
Tel Aviv
Category
Ciencia e innovación
Parte de
Estado de Israel

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